ile ölçülemeyen değer nesneleri, şu anda değiştirilemeyecek şekilde belgelendirilmiş ve nesneler üzerinde değişiklik yapma yöntemleri ve sağlamayan çok sayıda değer nesnesine sahip büyük bir sisteme sahibiz. Kodun bazı bölümlerini yeniden yazarken, sadece sınıfların değişmez olduğunu belgelemek değil, aynı zamanda bunları değişmez olarak nitelendirmek için iyi bir egzersiz olacağını düşündüm. yuvalanmış nesne ileİç içe geçmiş nesneler ve oluşturucular
Bir Değer nesnesi şuna benzer:
immutable class Nested
{
int i;
public this(int i) immutable
{
this.i = i;
}
}
immutable class Value
{
private Nested nested_;
public immutable(Nested) nested() const
{
return this.nested_;
}
package this(immutable(Nested) nested)
{
this.nested_ = nested;
}
}
zaman değerlerinden herhangi bir değişiklik biz özelliklerini bir kopyasını oluşturmak ve değiştirmek için bir inşaatçı kullanmak yapılması gerekmektedir. Şimdiye kadar çok iyi - ama iç içe geçmiş nesneler söz konusu olduğunda başım belaya giriyor. Oluşturucudan bir kopya oluşturmak için orijinal nesneyi kullanmak yalnızca değişmez iç içe geçmiş nesneyi alabilir ve saklayabilir. Ancak, yapımcı iç içe geçmiş nesneyi yenisine nasıl değiştirebilir?
std.typecons'tan Rebindable ile geldim - ama bunun iyi bir uygulama olup olmadığından emin değilim.
class Builder
{
import std.typecons : Rebindable;
Rebindable!(immutable(Nested)) nested_;
this()
{
this.nested_ = null;
}
this(immutable(Value) value)
{
this.nested_ = value.nested;
}
public void nested(immutable(Nested) nested)
{
this.nested_ = nested;
}
public immutable(Value) value() const
{
return new immutable Value(this.nested_);
}
}
void main()
{
import std.stdio : writefln;
immutable value = new immutable Value(new immutable Nested(1));
writefln("i = %d", value.nested.i);
auto builder = new Builder(value);
immutable newNested = new immutable Nested(2);
builder.nested = newNested;
writefln("i = %d", builder.value.nested.i);
}
Değişmezlik ve yapının doğruluğu hakkında çok fazla düşünür müsünüz?
Selamlar,
Rooney