Windows üzerinde 2x daha hızlı çalışan bir kod parçam var. İşte ölçülen zamanlardır:Kod, linux'e göre 2x daha hızlı çalışır.
g++ -Ofast -march=native -m64
29.1123
g++ -Ofast -march=native
29.0497
clang++ -Ofast -march=native
28.9192
visual studio 2013 Debug 32b
13.8802
visual studio 2013 Release 32b
12.5569
Gerçekten çok büyük bir fark gibi görünüyor.
#include <iostream>
#include <map>
#include <chrono>
static std::size_t Count = 1000;
static std::size_t MaxNum = 50000000;
bool IsPrime(std::size_t num)
{
for (std::size_t i = 2; i < num; i++)
{
if (num % i == 0)
return false;
}
return true;
}
int main()
{
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
std::map<std::size_t, bool> value;
for (std::size_t i = 0; i < Count; i++)
{
value[i] = IsPrime(i);
value[MaxNum - i] = IsPrime(MaxNum - i);
}
std::chrono::duration<double> serialTime = std::chrono::steady_clock::now() - start;
std::cout << "Serial time = " << serialTime.count() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
Tüm bu Linux 3.19.5 (gcc 4.9.2, çınlama 3.5.0) vs pencereler 8 ile aynı makine üzerinde ölçülmüştür: Burada
kodudur. Hem linux hem de pencereler 64bit'dir.Bunun nedeni ne olabilir? Bazı programlayıcı sorunları?
DÜZENLEME: Bu linux üzerinde 64b ikili aksine pencerelerde 32b binarylerinin neden oldu, burada pencereler için 64b sayılardır:
Visual studio 2013 Debug 64b
29.1985
Visual studio 2013 Release 64b
29.7469
IsPrime'ın bazı rahatsızlıklarını sağlayabilirseniz ilginç olurdu. Ve optimizasyon ayarlarını biraz yapın. –
Sadece "değer" haritasındaki sonucu kaydetmeden "IsPrime" öğesini çağırmayı deneyin. Ve sonra "değer" haritasına "IsPrime" çağrılmadan boglu değerleri depolamayı deneyin ve ne olduğuna bakın. –
'VS2013'' std :: steady_clock' için 'QueryPerformanceCounter'' kullanmıyor: http://stackoverflow.com/a/13266477/2502409 – Nazar554