Soket programlaması hakkında biraz bilgi öğrenmeye çalışıyorum ve TcpListener ve TcpClient arasında tökezledim, yeni başlayanlar için biraz daha kolay olduklarını okudum. Yapmak istediğim şeyin temel jesti, dizüstü bilgisayarımda ve aynı ağdaki başka bir dizüstü bilgisayarda çalıştırılabilen ve iletişim kurabilmeleri için küçük bir forma sahip olmak, yani birbirleriyle bir metin dizesi göndermek. Bir kez bunu umarım daha fazla geliştiririm :)Bir ağ üzerinden iletişim kurmak için bir TCP/IP İstemcisi ve Sunucu Kurma
Şimdiye kadar bir istemci ve bir sunucu programı oluşturdum msdn ve internette bulunan çeşitli kılavuzları kullanarak. Her ikisi de bir dizüstü bilgisayarda çalışırken onları iletişim kurabilirim, ancak müşteriyi başka bir dizüstü bilgisayara taşıdığımda hiçbir yere varamayacağım. Sanırım asıl meselem, istemcinin sunucu kodlarını nasıl bulduğumu anlayamadığım kadar zor bir kod olduğunu düşündüğüm ama başka bir zamanda geri geldiğimde IP'nin değişeceğinden eminim. Değişen IP'yi kapsayacak şekilde daha dinamik bir şekilde bağlanmak için ikisini elde etmenin herhangi bir yolu var mı? Bulunduğum Müşteri kodu:
public void msg(string mesg)
{
lstProgress.Items.Add(">> " + mesg);
}
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
string message = "Test";
try
{
// Create a TcpClient.
// Note, for this client to work you need to have a TcpServer
// connected to the same address as specified by the server, port
// combination.
Int32 port = 1333;
TcpClient client = new TcpClient(<not sure>, port); //Unsure of IP to use.
// Translate the passed message into ASCII and store it as a Byte array.
Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);
// Get a client stream for reading and writing.
// Stream stream = client.GetStream();
NetworkStream stream = client.GetStream();
// Send the message to the connected TcpServer.
stream.Write(data, 0, data.Length);
lstProgress.Items.Add(String.Format("Sent: {0}", message));
// Receive the TcpServer.response.
// Buffer to store the response bytes.
data = new Byte[256];
// String to store the response ASCII representation.
String responseData = String.Empty;
// Read the first batch of the TcpServer response bytes.
Int32 bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
lstProgress.Items.Add(String.Format("Received: {0}", responseData));
// Close everything.
stream.Close();
client.Close();
}
catch (ArgumentNullException an)
{
lstProgress.Items.Add(String.Format("ArgumentNullException: {0}", an));
}
catch (SocketException se)
{
lstProgress.Items.Add(String.Format("SocketException: {0}", se));
}
}
Bulunduğum Sunucu kodu:
private void Prog_Load(object sender, EventArgs e)
{
bw.WorkerSupportsCancellation = true;
bw.WorkerReportsProgress = true;
bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
bw.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(bw_ProgressChanged);
if (bw.IsBusy != true)
{
bw.RunWorkerAsync();
}
}
private void bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
lstProgress.Items.Add(e.UserState);
}
private void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
if ((worker.CancellationPending == true))
{
e.Cancel = true;
}
else
{
try
{
// Set the TcpListener on port 1333.
Int32 port = 1333;
//IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
// Start listening for client requests.
server.Start();
// Buffer for reading data
Byte[] bytes = new Byte[256];
String data = null;
// Enter the listening loop.
while (true)
{
bw.ReportProgress(0, "Waiting for a connection... ");
// Perform a blocking call to accept requests.
// You could also user server.AcceptSocket() here.
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
bw.ReportProgress(0, "Connected!");
data = null;
// Get a stream object for reading and writing
NetworkStream stream = client.GetStream();
int i;
// Loop to receive all the data sent by the client.
while ((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
{
// Translate data bytes to a ASCII string.
data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
bw.ReportProgress(0, String.Format("Received: {0}", data));
// Process the data sent by the client.
data = String.Format("I Have Received Your Message: {0}", data);
byte[] mssg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);
// Send back a response.
stream.Write(mssg, 0, mssg.Length);
bw.ReportProgress(0, String.Format("Sent: {0}", data));
}
// Shutdown and end connection
client.Close();
}
}
catch (SocketException se)
{
bw.ReportProgress(0, String.Format("SocketException: {0}", se));
}
}
}
muhtemelen ben bu yüzden daha ÖS Bunu uygulamak için daha iyi bir yolu olup olmadığını bu yeni marka olduğumu söylemek gibi öğrenmek için mutlu! Aşağıdaki cevaplara önceden :) herhangi yardım için Teşekkür
Benim çözüm sayesinde:
private String IPAddressCheck()
{
var IPAddr = Dns.GetHostEntry("HostName");
IPAddress ipString = null;
foreach (var IP in IPAddr.AddressList)
{
if(IPAddress.TryParse(IP.ToString(), out ipString) && IP.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
{
break;
}
}
return ipString.ToString();
}
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
string message = "Test";
try
{
Int32 port = 1337;
string IPAddr = IPAddressCheck();
TcpClient client = new TcpClient(IPAddr, port);
Ben etkileyicisi çözüm olup olmadığından emin değilim ama iyi çalışıyor bu yüzden yanıtlar için teşekkür ederim
Genel bir kod incelemesi arıyorsanız, bunun yerine [CodeReview.SE] (http://codereview.stackexchange.com/) adresine ileti göndermenizi öneririm.Belirli bir sorunun cevabını arıyorsanız ("Değişen IP'yi kapsayacak şekilde daha dinamik bir şekilde bağlanmak için ikisini elde etmenin herhangi bir yolu var mı?"), Kodu yalnızca bulunduğunuz alana indirmelisiniz. ile ilgili sorunlar. – Bobson
Özür dilerim Bobson Kod snippet'larım gelecekte daha kısa ve daha alakalı tutmaya devam edeceğim! Tavsiye için teşekkürler :) –