Aşağıda gibi bir kod var ve iyi çalışıyor. Ekranı temizler, ekranda ilk 12 karakterin renk hafızasına biraz renk koyar ve ekranda bir metin basar.C64/Assembly'de renk belleği olmayan metnin rengini değiştirin
jsr $e544
ldx #$00
lda #3
loopclr: sta $d800,x
inx
cpx #$0c
bne loopclr
ldx #$00
lda #0
loop: lda message,x
sta $0400,x
inx
cpx #$0c
bne loop
rts
message: .byte "Hello "
.byte "World!"
Ben C64 Meclisi'nde metin rengini değiştirmek için daha kolay bir yolu BASIC POKE 646,color
gibi varsa, acaba ne olacak?
Düzenleme: Ben daha net olması gerekir düşündüm, ben
lda #color
sta 646
kullanabilirsiniz Ama 1024+ montaj koduyla ekranda koymak metni etkilemez.
Ekrana gelen tüm karakterleri etkileyen bir adres var mı?
Düzenleme: Sanırım cevabı biliyorum, hayır.
Güvenilirliğiniz neden gitmeli? Bence cevabın harika. Ben '$ ffd2' hile hakkında bilmiyordum. Teşekkürler. –
En son kullandığımdan 30 yıl sonra bile kafamda sıkışmış olan bu. Muhtemelen işletim sistemi hakkında bilgi sahibi olmak istersiniz. Http://www.ffd2.com/fridge/docs/c64-diss.html adresinde tam bir demontaj var, çekirdek vektörleri her birinin ne yaptığıyla ilgili kısa bir açıklama ile $ FF81'de başlıyor. – Mike
Vay, 30 yıl! C64'ü 30 yıl önce de programlamaya çalışıyordum, ama o zamanlar ülkemdeki herhangi bir programlama kaynağına ulaşmam imkansızdı. 30 yıl sonra C64 topluluğunu öğrenmeye karar verdim. Senin gibi insanlar ile mümkün görünüyor. –