Çok basit bir çerçeve webvr sahnesinde çalışıyorum. Ben bir <a-sphere>
oluşturmak istiyorum ile iç içe eşlenmiş bir 360 fotoğraf malzeme olacak bir <a-sky>
bileşeninin taklit etmek için boyutta ölçek olacak bir ölçek oluşturmak istiyorum. Ben ölçekte bir artış animasyon zaman<a-sky> Web kamerasını ölçekleme
<a-sky color="#000" scale="1 1 -1" radius="1">
<a-animation attribute="scale" dur="10000" begin="500" to="1000 1000 -1"></a-animation>
</a-sky>
Ben en iyi bu yaklaşım nasıl merak ediyorum, şu anda küre ama genişletir:
Şu anda sadece küçük bir gökyüzü ile başlayan ve yukarı ölçeklendirme denedi dünya görüşünün sadece yarısını doldurur ve oyuncuyu kapsamamaz. Bunun başlangıç yarıçapı 1 olduğu için olduğuna inanıyorum. Ölçek yerine yarıçap ölçeklendirmeli miyim? veya özel bir küre bileşeni yazmalı ve <a-sky>
kullanmamalı mıyım? yanı Z eksenini Ölçekleme