Çizimimi Swing oyunlarında gerçekleştirmek için JPanel
kullanıyorum ve paintComponent()
geçersiz kıldım. Şimdi, oyuncunun ekranda sürükleyebileceği ve "sırt çantası" nda farklı yuvalara gidebileceği farklı öğeler içerecek bir envanter eklemeye çalışıyorum. Swing oyunları sadece tek bir JPanel
veya başka bir bileşenle çizilsin mi (örnek: fare konumunda öğenin görüntülerini çizin) ya da simgeleri simgeleri gösteren resimler JButton
s ekleyebilir misiniz?Swing oyunları sadece bir çizim bileşenine sahip olmalı mı?
Oyun yalnızca bir çizim bileşenine sahip mi, yoksa daha fazlasını ekleyebilir mi?
Çeşitli bileşenlerde çizim sorunu yoktur. Ve tabii ki 'JButton' gibi Swing bileşenlerini veya tasarımınıza uyan diğerlerini de ekleyebilirsiniz. – Berger
Soru, bir çok şeye düşüyor - boyama sürecini kontrol etmek için Swing'i veya oyunun ne kadar karmaşık olduğunu istiyorsunuz. Swing'in tüm tabloyu sizin için yapması için rahatsanız, herhangi bir sorunla karşılaşmamalısınız. Boyama sürecinin ('BufferedStrategy') kontrolünü ele almak istiyorsanız, sorunla karşılaşabilirsiniz. – MadProgrammer