2016-04-07 31 views
1

merhaba herkesin duvardan geçemediği bir 3d oyunum var. Ben WakeupOnCollisionEntry WakeupOnCollisionExit denedim çarpışma tespit sorunu var ama bir sorun var. bir düzlemde ve o düzlemde bir oyuncu ve duvarlarla çevrili bir uçak hayal edin ve bir oyuncu duvarlardan geçmemelidir. fakat WakeupOnCollisionEntry'yi kullanmaya çalıştığımda, oyuncu düzlemde olduğu için algılandı ve duvarlarla çalışmadı. Benim sorum, uçak algılamayı görmezden gelmek ve oyuncunun çarpışmasını istediğim belirli bir nesneyi belirtmek (örneğin, düzlemi göz ardı etmek ve duvarları tespit etmek). Burada tüm kod yapıştırmak olamaz çünkü bir sürü kod satırları için çok üzgünüm çünkü bana yardımcı olabilirim için çok teşekkür ederim, çünkü bir hafta hakkında bunu yapmaya çalışıyorum ve benim için çalışmıyor.java3d belirli bir nesne algılar ve tüm çarpışmaları değil

cevap

0

setKolunabilir (yanlış); Bu lina, çarpışmanın önlenmesine yardımcı olur