SDL_HWSURFACE ile SDL_SWSURFACE ve hatta SDL_FULLSCREEN?SDL_HWSURFACE ve SDL_SWSURFACE arasındaki hız ve performansla ilgili herhangi bir fark var mı?
Burada avantajları ve eksileri nelerdir? HW'nin çok daha hızlı olduğunu düşünüyorum.
SDL_SWSURFACE
SDL sistem belleğini yüzey oluşturur:
http://www.libsdl.org/docs/html/sdlsetvideomode.html
Çok sık openGl kullanmayı düşündüm. Fakat öğrenme eğrisini çok dik buluyorum. Ekranda görüntü almak için çok fazla kod yazmalısınız. – user1511417
U Kendinizi 800x600 çözünürlüğünde (veya benzeri) sınırlandırırsanız ve yalnızca 2D grafikler kullanıyorsanız, 60 kare/saniye ile modern PC'lerde SDL_SWSURFACE ince ayarını kullanabilirsiniz. –