Ekrana çizim yapmak için dokunma olaylarını kullanan bir uygulama var. Dokunmanın CGPoint
değerini döndürmek için UITouch locationInView
kullanıyorum. Sorun şu ki, x ve y koordinatları her zaman aynıdır - AMA yalnızca iOS 4.2.1 çalıştıran 2. nesil cihazlarda VE sadece uygulamanızın Yayın modunda oluşturulduğunda. Bu, düğmelerim doğrudan doğruya yanıt verdiğinden, yalnızca touchesMoved
veya touchesEnded
olay nesnesinden doğrudan dokunulduğunda bir sorun gibi görünüyor. http://getmoai.com/forums/new-users/ios-touch-sensor-y-co-ordinate-always-the-same-as-x/ bir mesajaiOS çalıştıran 2. nesil cihazdaki sorunları çözmek için LLVM-GCC kullanmanın etkisi 4.2.1
Teşekkür doğrusu yeni LLVM 3.0 derleyici daha LLVM-GCC derleyicisi kullanarak ve optimizasyon seviyesini kullanarak sorunu çözmek başardı 0. ilginçtir Ne
GCC kullanarak olmasıdır derleyici, touchesEnded
numaralı telefondan aldığım dokunmatik konumları düzeltirken,en iyileştirme seviyesini değiştirirken, touchesMoved
numaralı telefondan aldığım dokunmatik konumlar düzeltildi. Bunun nedenini açıklayamıyorum, ama şimdilik kendimce uygulamam bu cihazlarda çalışıyor.
Sorularım o zaman - Uygulamamı eski derleyiciyi kullanarak mağazaya teslim etmenin dezavantajları nelerdir? (Optimizasyon seviyesinin etkisini anlıyorum.) Projeyi yapılandırmanın herhangi bir yolu var, bu yüzden eski derleyici ve daha düşük optimizasyon seviyesini sadece iOS 4.2.1 ve/veya 2. gen cihazlar için kullanıyorum.
aynı problem burada, herhangi bir şey buldunuz mu? –